Tuesday, December 24, 2013

Aturan Desain Kenegaraan

Kita akan membahas aturan desain kenegaraan yang ada di Indonesia dan di negeri yang lainnya mari kita bahas. setiap negara pasti mempunyai aturan tentang desain, agar tokoh desainer yang membuat desain tidak melenceng, maka negara membuat aturan tersebut agar pembuat desain lebih berhati-hati

Indonesia
Di Indonesia sendiri mungkin menurut saya pribadi sebuah desain itu tidak boleh sampai menggunakan logo yang menyindir ras, agama yang membuat orang lain merasa sakit apalagi menyindir satu sama lain. contoh terdapat sebuah karikatur yg menggambarkan sebuah pemimpin dari agama tersebut dan dibuat desain yang konyol. maka itu akan terkena denda dari pemerintah sendiri, tetapi di Indonesia masih kurang dengan aturan membajak/menyerupai desain seseorang walaupun desain tersebut sudah didaftarkan ke HAKI tetap saja masih banyak orang menyerupai desain dari sebuah desainer.



Luar Negeri
Menurut saya aturan di luar negeri lebih ketat daripada di Indonesia, yang sama hanyalah tidak boleh menyindir sebuah ras dan agama, dan di luar negeri apabila ada yang menyerupai dan membajak suatu desain maka akan dikenakan denda, kalian bisa lihat dari contoh kasus Apple dengan Samsung yg berseteru karena sebuah desain mereka dibuat kurang lebih sama dengan punya nya. Dan sampai sekarang mereka masih berseteru tentang desain tersebut dan belum ditentukkan siapa pemenangnya, Apabila desain yg digunakan untuk iklan di luar negeri kalian boleh membandingkan dengan desain lain, mungkin disana ditujukan untuk persaingan bisnis, agar ekonomi disana lebih maju.






Pengaruh Sosial Desain Terhadap Usia (Anak-Anak, Dewasa, Orang Tua).

Hai kita ketemu lagi hari ini saya akan membahas tentang pengaruh sosial desain yg terjadi untuk umur seusia anak-anak, dewasa, dan orang tua. Pasti kalian sering melihat terkadang sebuah desain apabila kita melihat dari umur pasti ada yang suka ada yang tidak suka. setiap umur mungkin mempunyai kriteria masing untuk menyukai dan tidak menyukai sebuah desain. begini lah kriterianya 

Anak-Anak
Biasanya anak-anak suka desain yg seperti kartun yang lucu yang bisa kalian lihat di Walt Disney, dengan banyaknya tokoh-tokoh yang lucu seperti Mickey Mouse, Donald Duck, Goofy dan semacamnya, maka Walt Disney dapat menarik perhatian anak-anak. dan mungkin desain kartun robot dan monster yang tidak terlalu seram yang bisa kalian lihat di kartun Ben 10, akibatnya banyak mainan yg mereka jual laku akibat desainnya mereka yg tidak terlalu menyeramkan. Apabila sebuah desain terlalu rumit maka anak-anak tidak akan memperhatikannya.

Anak Muda, Orang Tua.
Anak muda dan orang tua biasa nya lebih suka desain yang simple daripada yang terlalu rumit perbedaannya anak muda dan orang tua adalah anak muda lebih suka desain yang menarik, simple dan perpaduan warna yang digunakannya bagus, dan enak dilihat, kalian bisa lihat contoh desain logo Apple Computers, mereka hanya menggunakan sebuah apel, tetapi sekarang bisa dapat menarik perhatian kalangan anak muda. dan untuk desain orang tua mereka sama seperti anak muda suka yang simple dan tak terlalu rumit, perbedaan nya hanya di perpaduan warna, mereka tidak suka banyak warna mereka biasanya hanya menyukai satu warna apabila terdapat banyak warna walaupun perpaduan warna nya pas mereka akan bilang itu norak.

Wednesday, December 18, 2013

Penggunaan Desain dan Warna Serta Efek Sosial Yang Muncul

Halooooooo! Kita bertemu lagi di kesempatan yang bagus ini hehe, disini saya akan memberi gambaran tentang bagaimana penggunaan desain dan warna serta efek sosial yg muncul akibat desain dan warna tersebut, mari kita cari tau tentang desain itu sendiri..



Desain biasa diterjemahkan sebagai seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah kalimat, kata "desain" bisa digunakan baik sebagai kata bendamaupun kata kerja. Sebagai kata kerja, "desain" memiliki arti "proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru". Sebagai kata benda, "desain" digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu berwujud sebuah rencana, proposal, atau berbentuk obyek nyata. 

Dan dampaknya untuk sosial itu sendiri adalah:
Desain modern telah memberi dampak luar biasa pada kehidupan dan peradaban manusia, ini tentu tidak lepas dari perkembangan industri yang kian tak terbendung. Moderenisme desain dan teknologi seperti telah menjadi cahaya dalam kehidupan hingga merubah pola pikir dan gaya hidup manusia yang beranggapan mampu menguasai dan menggenggam dunia. Desain dan teknologi bagaikan kulit dan daging keduanya tidak mungkin lagi dapat dipisahkan, saling mengisi dan membangun. Perkembangan desain tentu memiliki peranan besar bagi kemajuan industri, dari mulai industri makanan, fashion, otomotif, hingga teknologi informasi dan komunikasi. Desain memiliki peranan penting dalam membangun peradaban manusia modern hal ini telah banyak melahirkan berbagai riset yang disebabkan dari dampak desain modern, dari mulai tingkat social masyarakat, budaya dan gaya hidup bahkan untuk mencapai tujuan politik. Begitu juga dalam kehidupan masyarakat modern, desain telah menjadi kebutuhan pokok terlihat dari banyak diantara masyarakat yang lebih memilih mengenyampingkan kebutuhan primernya ketimbang tidak memiliki  smartphone/ i-pad keluaran terbaru, sungguh memprihatinkan.

Dan kali ini saya akan membahas tentang warna:

Warna adalah spektrum tertentu yang terdapat di dalam suatu cahaya sempurna (berwarna putih). Identitas suatu warna ditentukan panjang gelombang cahaya tersebut.
Warna dibagi menjadi empat kelompok yaitu:

Warna Netral
Warna netral yaitu warna-warna yang tidak lagi memiliki kemurnian warna atau bukan merupakan warna primer maupun sekunder. Warna ini merupakan percampuran ketiga komponen warna tersebut  dalam komposisi yang berbeda. Contoh warna netral adalah percampuran dari yellow green, orange red, danblue purple.
Warna Kontras
Warna kontras yaitu warna yang terkesan berlawanan dengan yang lainnya. warna kontras bisa diperoleh dari warna yang beseberangan (memotong titik tengah segitiga) terdiri dari warna primer dan sekunder. namun tidak menutup kemungkinan untuk membentuk kontras warna dengan mengolah nilai kemurnian warna  ataupun memutar wheel color.
Contoh warna kontras diantaranya kuning dengan ungu, biru dengan jingga dan merah dengan hijau.
Warna Dingin
Warna dingin yaitu kelompok warna dalam rentang setengah lingkaran didalam lingkaran warna mulai dari hijau hingga ungu.
Warna Panas
Dan yang terakhir warna panas, yaitu kelompok warna dalam rentang setengah lingkaran didalam lingkaran warna mulai dari merah hingga kuning.
Dari setiap pengelompokan warna diatas.  Menurut Kaina dalam buku “Colour Therapy”, warna juga memiliki pengaruh terhadap psikologi, emosi serta cara bertindak manusia. Antara lain sebagai berikut:
  •  Warna menciptakan daya tarik manusia sehingga semakin bergairah terhadap suatu hal.
  • Permainan warna dapat mempengaruhi emosi seseorang.
  • Penggunaan warna yang tepat dapat memberikan ketenangan, konsentrasi, kesan gembira, serta membangkitkan energi yang membuat seorang menjadi aktif dalam melakukan kegiatannya.
  • Sebagai salah satu alat bantu komunikasi non verbal yang bisa mengungkapkan pesan secara instan dan mudah diserap makna nya.

http://chooseandbuild.wordpress.com/2012/09/25/pengaruh-warna-terhadap-psikologi/
http://artjoo.wordpress.com/2012/05/19/problem-desain/
http://id.wikipedia.org/wiki/Desain